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介面
介面設計系統
一套規範,整個產品共用。
介面
介面怎麼長,
先決定再開始寫
這件事在解決什麼
色票、層次、間距、圓角與動效收斂成一份規範:換品牌只改一組變數,不用每一頁重畫,之後誰接手都長得一樣。深淺色、可讀性、使用者關掉動畫這些情況都先處理好。
做了哪些部分
- 色票與元件規範
- 玻璃層次與折射效果
- 動效與無障礙退場
- 手機到桌機的斷點