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介面設計系統

一套規範,整個產品共用。

介面

概念封面:以量具、色票和玻璃元件實體化介面的尺寸與狀態規範

介面怎麼長,
先決定再開始寫

介面

這件事在解決什麼

色票、層次、間距、圓角與動效收斂成一份規範:換品牌只改一組變數,不用每一頁重畫,之後誰接手都長得一樣。深淺色、可讀性、使用者關掉動畫這些情況都先處理好。

做了哪些部分

  • 色票與元件規範
  • 玻璃層次與折射效果
  • 動效與無障礙退場
  • 手機到桌機的斷點

這個做法,用在你的專案上呢?

網站、系統、影像或自動化,先從真正的問題聊起。

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