PAST IMAGINED THE FUTURE

過去想像未來,
現在我們正在建造它。

我做介面、系統與自動化。方法一直沒變:先把問題弄清楚,再決定它該長什麼樣子,最後讓它真的能被使用、被接手。

now.open

幫我把想像過的未來做出來

好的,從這三件開始:

  • 介面看得懂
  • 系統用得動
  • 自動化接得住

2001

介面的起點

從相信「點兩下打開一個世界」開始

6

種介面語言

從檔案總管到 AI 對話,都親手寫過

2026

現在在做的事

把想像過的未來,做成能用的東西

THE DESKTOP

2001

每個圖示,都通往一個世界。

那時候相信,點兩下就會打開另一個地方。

C:\WORK\
  • LEDGER.EXE
  • RENDER.BMP
  • ASSIST.EXE
  • FILM.AVI
  • ORDER.DAT
  • BOOK.HLP
  • Ledger
  • Render
  • Assistant
  • Film
  • Orders
  • Handbook
  • 投資管理系統系統
  • 商品 3D 視覺影像
  • LINE 智慧特助自動化
  • 短影音製作影像
  • 訂單進度追蹤系統
  • 投資百科全書內容
  • 投資管理系統系統
  • 商品 3D 視覺影像
  • LINE 智慧特助自動化
  • 短影音製作影像
  • 訂單進度追蹤系統
  • 投資百科全書內容

把我做過的東西整理成一頁

好的,這是六件:

  • 投資管理系統系統
  • 商品 3D 視覺影像
  • LINE 智慧特助自動化
  • 短影音製作影像
  • 訂單進度追蹤系統
  • 投資百科全書內容

The next interface hasn’t been designed yet.

同一批作品 · 六種介面語言

2001 · THE DESKTOP

每個圖示都通往一個世界。

那時候相信,點兩下就會打開另一個地方。

2007 · THE POCKET

介面第一次被握在手上。

玻璃、光澤、可以用手指直接碰的東西。

2012 · THE FLAT

陰影被判定為謊言。

所有立體感一夕之間被拿掉,只剩純色與字。

2020 · THE CLOUD

東西不在你的電腦裡了。

卡片、柔光、遠端協作。介面開始漂浮起來。

2026 · THE AGENT

你只要說出想要什麼。

邊界開始消失,剩下語言、光與材質。

??? · THE NEXT

下一個介面還沒被設計出來。

所以還有事情可以做。

作品不是展示櫃,是工作的證據。

三種媒介,同一個判斷方式。

系統 · 介面

讓複雜的資料,先變得能看懂

從需求、資料結構到使用畫面,先把問題說清楚,再選工具。

影像 · 3D

把實體的質感,帶進螢幕

3D 建模、材質與打光,讓螢幕上的東西看起來是真的。

自動化

把重複的工作,交給程式做

從資料抓取、整理到自動輸出,讓每天要做的事自己跑完。

同一個方法,換過很多種介面。

工具會過時,判斷不會。我做的每一件事都從同一個問題開始:這個東西真正要解決什麼?

有一件事,想一起做嗎?

網站、系統、影像或自動化,先從真正的問題聊起。

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